Grand Slam - system gier
System gier w turnieju World Tour zaliczanym do Wielkiego Szlema
System gier w turnieju głównym Wielkiego Szlema wygląda zupełnie inaczej, niż w turnieju Open, do którego kibice w Starych Jabłonkach się przyzwyczaili. Wszystko po to, żeby było ciekawiej i aby kibice mogli oglądać jak najwięcej pojedynków.
RYWALIZACJA GRUPOWA
Zespoły są dzielone na osiem grup po cztery w każdej. Zwycięzca grupy uzyskuje automatyczny awans do 2. rundy (gwarantowane miejsce 9.-16.). Duety z 2. i 3. miejsca trafiają do 1. rundy (gwarantowane miejsce 17.-24). Zespoły, które zajmą ostatnie miejsce w swoich grupach kończą udział w imprezie na miejscu 25.-32.).
“PRZEGRYWAJĄCY ODPADA”
Zwycięzcy grup, oprócz automatycznego awansu do 2. rundy, mają także komfort dłuższego odpoczynku. Na boisko wyjdą dopiero wtedy, kiedy szesnaście ekip z pierwszej rundy rozegra między sobą pojedynki systemem pucharowym („przegrywający odpada”). Przegrani z 1. rundy zajmują miejsce 17.-24., a zwycięzcy przechodzą do rundy nr 2.
Potem – rywalizacja toczy się już tradycyjnym systemem pucharowym, z którego kolejni przegrani zajmują miejsca:
9.-16. – przegrani w 2. rundzie;
5.-8. – przegrani w 3. rundzie (ćwierćfinały);
4. – przegrany w meczu o 3. miejsce;
3. – zwycięzca meczu o 3. miejsce;
2. – przegrany w finale;
1. – zwycięzca finału;
PUNKTACJA W RYWALIZACJI GRUPOWEJ
- Zwycięzca pojedynku zdobywa 2, a przegrany – 1 punkt;
- W przypadku takiej samej liczby punktów dwóch drużyn, o kolejności decyduje wynik bezpośredniego pojedynku;
- W przypadku takiej samej liczby punktów więcej niż dwóch drużyn, o kolejności decyduje ratio małych punktów w pojedynkach zainteresowanych teamów;
- W przypadku takiej samej liczby punktów więcej trzech drużyn, gdy ratio małych punktów w pojedynkach zainteresowanych teamów jest równe, decyduje ratio małych punktów dla wszystkich pojedynków rozegranych w grupie;
Kwalifikacje![]() |
Dzień 1 |
Dzień 2 |
Dzień 3 |
Dzień 4 |
Dzień 5 |










